1. Tankesnė, sodresnė grafika
Tikimės, kad 2024 m. visur bus tankesnė ir sodresnė grafika. Svetainės bus kupinos sudėtingų, spalvų, tekstūrų ir raštų, kurie padės dar labiau įtraukti naudotojus. Šis požiūris labiau nutolsta nuo švaraus ir minimalistinio dizaino ir grafikos, paplitusios per pastarąjį dešimtmetį ,o vietoj to siūlo įtraukiančią vartotojo patirtį.
Šiuos pokyčius lėmė technologinės pažangos per pastaruosius kelerius metus. Geresni kompiuteriai dabar gali palaikyti daugiau dizaino reikalaujančias svetaines, todėl dizaineriai ir kūrėjai gali kurti ir išreikšti save bei savo prekės ženklus. Šiuolaikiniai procesoriai tampa greitesni ir efektyvesni, todėl sudėtinga grafika įkeliama greitai, o tai pagerina vartotojo patirtį. Grafikos apdorojimo blokai (GPU) žymiai pažengė į priekį, leidžiantys didelės raiškos vaizdus ir sudėtingą animaciją be aparatinės įrangos apribojimų.
Kaip sako Quintonas Harrisas, vienas iš „Retrospect Studios“ įkūrėjų ir generalinis direktorius:
„Kadangi skaičiavimo galia tampa vis tobulesnė, žvelgiant iš dizaino tendencijų perspektyvos, bus daug tankesnių ir turtingesnių kompozicijų. Matysime daug daugiau spalvų, laukinių tipografijos tekstūrų ir raštų“.
Be to, interneto naršyklės taip pat patobulino savo gebėjimą valdyti išsamią grafiką ir CSS efektus. Dirbtinio intelekto integravimas į interneto dizainą leidžia kurti dinamiškus, suasmenintus dizaino elementus. Šie technologiniai žingsniai suteiks dizaineriams galimybę kurti vizualiai patrauklias ir emociškai skambančias svetaines, nevaržomas ankstesnių lėto įkėlimo laiko ir našumo problemų.
2. Dirbtinio intelekto sukurti dizainai
Generatyvaus meno ir dirbtinio intelekto integravimas į interneto dizainą 2024 m. gali pakeisti skaitmeninį kraštovaizdį. Per pastaruosius dvejus metus plačiai atsirado dirbtinio intelekto sukurti dizainai, jie tapo prieinami ir naudojami, o ši tendencija ir toliau įsitvirtins. 2024 m. dar labiau pakeis skaitmeninį ir dizaino pasaulį.
Galimybė naudoti dirbtinį intelektą kuriant grafiką, pagrįstą vartotojo duomenimis ir dizaino sistemomis, atveria naują suasmenintos vartotojo patirties sritį. Vietoj to, kad kiekvienas vartotojas turėtų tą patį turinį, svetainėse dabar bus dinamiškas ir besikeičiantis turinys, pagrįstas individualiais pageidavimais, siūlantis unikalų ir kiekvienam vartotojui tinkamą dizainą.
Dibrtinio intelekto projektavimo įrankiai taip pat gali žymiai sumažinti projektavimo terminus ir susijusias išlaidas, tuo pačiu pasiūlydami vartotojams unikalią ir suasmenintą patirtį, pagrįstą jų elgesiu ir pageidavimais. Jie yra puikus naujas įrankis, ypač tiems, kurie turi didelių idėjų – kurie galėtų pasinaudoti parama įgyvendinant tikrąjį dizainą.
„Dirbtinis intelektas pakeis tai, kaip galvojama apie dizainą ir kaip dizaineriai veikia. Jau dabar matome daugybę dirbtinio intelekto įrankių, kurie padeda palaikyti visą dizainerių darbo eigą, nesvarbu, ar esate asmuo, ar komanda. Manau, kad dirbtinis intelektas iš tikrųjų padeda dizaineriams būti kūrybiškesniems.”
- Felix Lee, ADPList įkūrėjas ir generalinis direktorius
3. Skeuomorfizmas
Skeuomorfizmas internetinių svetainių dizaine – tai elementų, kurie savo išvaizda, pojūčiu ir funkcijomis imituoja realaus pasaulio analogus, kūrimą, suteikiant pažįstamą ir intuityvią vartotojo patirtį. Tai padeda vartotojams greitai suprasti, kaip sąveikauti su įvairiais elementais, todėl sąsaja tampa patogesnė.
Skeuomorfizmo atgimimas neapsiriboja vien nostalgija – tai emocinis atsakas į perdėtą mūsų kasdienio gyvenimo skaitmeninimą.
Kadangi didžioji dalis mūsų gyvenimo vyksta virtualioje erdvėje, vartotojus vis labiau traukia dizainai, imituojantys ikiskaitmeninį pasaulį. Kadangi skeuomorfizmas yra susijęs su pažįstamais neskaitmeniniais elementais, pvz., jungikliais, mygtukais ir ratukais, tam tikri elementai, pvz., naršymo meniu ir raginimo veikti mygtukai, yra sklandesni ir intuityvesni.